Enkelt?
Arkiv
- juni 2016
- juli 2016
- august 2016
- september 2016
- oktober 2016
- november 2016
- desember 2016
- januar 2017
- februar 2017
- mars 2017
- april 2017
- mai 2017
- juni 2017
- juli 2017
- august 2017
- september 2017
- oktober 2017
- november 2017
- desember 2017
- januar 2018
- februar 2018
- mars 2018
- april 2018
- mai 2018
- juni 2018
- juli 2018
- august 2018
- september 2018
- oktober 2018
- november 2018
- desember 2018
- januar 2019
- februar 2019
- mars 2019
- april 2019
- mai 2019
- juni 2019
- juli 2019
- august 2019
- september 2019
- oktober 2019
- november 2019
- desember 2019
- januar 2020
- februar 2020
- mars 2020
- april 2020
- mai 2020
- juni 2020
- juli 2020
- august 2020
- september 2020
- oktober 2020
- november 2020
- desember 2020
- januar 2021
- februar 2021
- mars 2021
- april 2021
- mai 2021
- juni 2021
- juli 2021
- august 2021
- september 2021
- oktober 2021
- november 2021
- desember 2021
- januar 2022
- februar 2022
- mars 2022
- april 2022
- mai 2022
- juni 2022
- juli 2022
- august 2022
- september 2022
- oktober 2022
- november 2022
- desember 2022
- januar 2023
- februar 2023
- mars 2023
- april 2023
- mai 2023
- juni 2023
- juli 2023
- august 2023
- september 2023
- oktober 2023
- november 2023
- desember 2023
- januar 2024
- februar 2024
- mars 2024
- april 2024
- mai 2024
- juni 2024
- juli 2024
- august 2024
- september 2024
- oktober 2024
- november 2024
- desember 2024
- januar 2025
- februar 2025
- mars 2025
- april 2025
- mai 2025
- juni 2025
- juli 2025
- august 2025
- september 2025
- oktober 2025
- november 2025
- desember 2025
- januar 2026
Bridge er ikke et enkelt spill. Men å gjøre ting enkelt og ryddig der det er mulig har mye for seg. En situasjon hvor det er mulig er i meldingene etter åpning 2 kløver. Mange prøver seg med spesielle svar, kontroller osv., men min oppfatning er i alle fall at her er det "Rema-1000" bridge som gjelder, "det enkle er ofte det beste".
Det er en gjengs oppfatning at det er god grunn til å svare 2 ruter med svært mange hender for at den kruttsterke 2 kløveråpneren skal ha rom til å få vist sin hånd. Det er viktig å komme i gang med å få vist fargene sine. Det gjelder for svareren også selvsagt, men det er sjelden viktig å svare positivt selv med en god del poeng hvis fargen ikke er god, og/eller hvis svareren har relativt jevn fordeling (5-3-3-2). Det blir som regel enkelt å melde de håndtypene senere, etter å ha svart 2 ruter først.
Hvis det stilles krav til fargekvalitet for positivt svar kan det noen gang bli uhyre enkelt for åpneren å melde og å vite hva som er riktig kontrakt, spesielt viktig hvis det dreier seg om slemmer.
Så svaret 2 ruter kan inneholde mange forskjellige ganske gode (positive) hender.
Her er et eksempel fra en stor turnering i helgen. Syd satt med disse kortene med vest som giver og ingen i sonen:
SYD
Vest passet og nord åpnet med 2 kløver, utgangskrav eller 22+ balansert. Nå er det for de fleste temmelig opplagt å svare 3 kløver. De som bruker fancy kontrollsvar må vise tre kontroller (ess=2, K=1) og har bortsett fra det (antall kontroller) ikke kommet i gang med å få vist kortene sine. Andre som har gått litt for langt i det med å sørge for at åpneren skal få rom til å melde, og derfor bruker obligatorisk 2 rutersvar må svare 2 ruter. Heldigvis sier vel de fleste 3 kløver. Det er vel og bra, men det er spesielt bra om det i makkerparet er stilt krav til fargekvaliteten for positivt fargesvar. Jeg liker en regel om at hvis det ikke er minst to honnører i fargen (A,K.Q) må positivt fargesvar inneholde honnør minst sjette i fargen. Det kan være grunn til å ha ikke så strenge krav til fargekvaliteten for å svare 2 i major (som tross alt er lavere) da det også kan være viktig at svareren kommer i gang med å få vist fargene sine hvis han har to-farget hånd, spesielt med 5-5 hender. Men generelt bør det ikke svares positivt i farge med damen tynt femte og slikt. Vel, dette er i alle fall min stil, og det er en stil som av og til gjør "livet" veldig enkelt.
I dette spillet ble det uhyre enkelt for nord. Over svaret 3 kløver støttet han til 4 kløver, og trumfen var fastsatt. Syd meldte 4 ruter som kontrollmelding (første- eller andre rundes kontroll), og nord gikk på med 4 spar som med kløver, ruter eller hjerter som trumf kan brukes som Key-Card Blackwood. Det er for å holde svarene så lavt som mulig i de tilfellene det også må spørres om trumfdamen. I dette tilfellet ville det blitt akkuarat det samme om nords spørsmål om antall nøkkelkort hadde vært 4NT. Syd viser uansett to nøkkelkort (hjerter ess og trumfkongen, kløver konge). Da visste faktisk nord absolutt ALT og kunne melde sluttkontrakten og egentlig forlange de nødvendige stikkene allerede før blindemann ble lagt ned!
Sluttkontrakten er 7NT, en kontrakt som er 100% sikker. Slik meldingene og avtalene er beskrevet her visste nord at syd måtte ha kongen minst sjette i kløver og hjerter ess. Da teller nord opp fire sparstikk, to hjerterstikk, ett stikk i ruter og seks i kløver, totalt tretten bombesikre stikk - altså før utspillet og blindemann er lagt opp på bordet.
Nå sier du kanskje "men det er jo opplagt å melde storeslem med dette". Ja, det burde være det, men i praksis viser det seg å ikke være så enkelt for ganske mange.
Dette var en IMP-par online turnering primært for australasia med rundt 100 par på startstreken. Det var dog langt i fra skyhøyt nivå, men foruten spillere fra New Zealand - hvorav noen bra par - deltok mange bra par fra Australia og fra noen andre land. Kun fire av parene var i 7NT!
Å notere +1520 ga nesten +10 IMP til N/S i et spill som bør ta mindre enn 10 sekunder å melde og null sekunder å spille. Fint for N/S om de melder syveren selv om det ikke krever noen briljans for å få de poengene, og brutalt for de som sitter Ø/V mot storeslem i dette spillet i en sånn IMP-par turnering. Det var 10 par som meldte 7 kløver. De aller fleste spilte lilleslem, og tro det eller ei, det var flere par i utgang enn i 7NT!
Har du og din makker skikkelige avtaler for svarene på åpningen 2 kløver?

