GeOs blogg
Arkiv
- juni 2016
- juli 2016
- august 2016
- september 2016
- oktober 2016
- november 2016
- desember 2016
- januar 2017
- februar 2017
- mars 2017
- april 2017
- mai 2017
- juni 2017
- juli 2017
- august 2017
- september 2017
- oktober 2017
- november 2017
- desember 2017
- januar 2018
- februar 2018
- mars 2018
- april 2018
- mai 2018
- juni 2018
- juli 2018
- august 2018
- september 2018
- oktober 2018
- november 2018
- desember 2018
- januar 2019
- februar 2019
- mars 2019
- april 2019
- mai 2019
- juni 2019
- juli 2019
- august 2019
- september 2019
- oktober 2019
- november 2019
- desember 2019
- januar 2020
- februar 2020
- mars 2020
- april 2020
- mai 2020
- juni 2020
- juli 2020
- august 2020
- september 2020
- oktober 2020
- november 2020
- desember 2020
- januar 2021
- februar 2021
- mars 2021
- april 2021
- mai 2021
- juni 2021
- juli 2021
- august 2021
- september 2021
- oktober 2021
- november 2021
- desember 2021
- januar 2022
- februar 2022
- mars 2022
- april 2022
- mai 2022
- juni 2022
- juli 2022
- august 2022
- september 2022
- oktober 2022
- november 2022
- desember 2022
- januar 2023
- februar 2023
- mars 2023
- april 2023
- mai 2023
- juni 2023
- juli 2023
- august 2023
- september 2023
- oktober 2023
- november 2023
- desember 2023
- januar 2024
- februar 2024
- mars 2024
- april 2024
- mai 2024
- juni 2024
- juli 2024
- august 2024
- september 2024
- oktober 2024
- november 2024
- desember 2024
- januar 2025
- februar 2025
- mars 2025
- april 2025
- mai 2025
- juni 2025
- juli 2025
- august 2025
- september 2025
- oktober 2025
- november 2025
- desember 2025
- januar 2026
SPILLEPRØVE
Det finnes mye teori og mange bøker/artikler om hvordan forskjellige fargekombinasjoner bør spilles. Det er selvsagt nyttig å lære seg slikt, men mye slik teori er basert i prosentsjanser osv. og gjelder slik det ofte beskrives fargen isolert sett. Det er viktig å ikke låse seg fast i teorien, men også se på hele spillet og hvilken informasjon man har.
Her er et spill som kan gå galt om man spiller «rett etter nesen». Ta det som en spilleprøve selv.
Nord giver, N/S i sonen
Nord åpnet med 1NT (15-17), og øst meldte inn 2 hjerter som viste hjerter pluss en minor, minst 5-4 i de to fargene. Syd hoppet til 3 spar som var krav med femkorts farge, og nord løftet til utgangen 4 spar.
Fra vest kom hjerter 10 i utspill til esset. Øst skiftet til kløver konge og fortsatte så med kløver ess. Syd trumfet i andre runde kløver. Her tar du over. Spilleplan?
Ved det ene bordet i en lagkamp tenkte ikke spillefører gjennom den informasjonen han hadde. Så han spilte i fortsettelsen sånn som det ville vært naturlig å gjøre uten noen motmeldinger; spar ess-konge. Det er normal fargebehandling med slik sparfarge isolert sett. Alt er greit om sparen sitter 3-2 eller knekten sitter singel. Det løser seg også fint om øst har spar knekt fjerde da en markert finesse kan tas i tredje sparrunde om vest ikke følger med spar i andre trumfrunde.
Men her gikk det galt, og det bør vel ikke komme som en overraskelse at øst ikke hadde fire spar, men det hadde vest? Øst har jo vist minst ni kort i hjerter og kløver. Så at han skal ha firekorts spar er helt usannsynlig. Så glem den «vanlige» fargebehandlingen i dette tilfellet. Det spillefører bør bekymre seg over er at vest kan ha fire trumf.
Etter å ha startet med A-K i spar ble det helt feil i denne utgangen som fra start så ut som ville kunne ende med ett overstikk. En desperat spillefører fortsatte med ruter fra topp i håp om at vest fulgte farge lenge slik at ruteren kunne gi avkast. Men vest kunne trumfe allerede i tredje runde ruter og spilte seg fri med spar knekt. Dermed var spillefører låst på hånden og fikk to hjertertapere – to bet!
Løsningen som spilleføreren ved det andre bordet fant er vel ikke så vanskelig å komme på om spillefører ser for seg at vest har sparlengde som vel ikke er usannynlig i det hele tatt?
Etter å ha stjålet i andre kløverrunde og avgitt kun to stikk bør spillefører sørge for å sikre seg et senere inntak til nord hvis sparen sitter 4-1. Derfor bør det spilles alternativt i trumffargen, slik: spar ess fulgt av spar til damen. Det er selvsagt en uvanlig måte å spille med en slik farge, men her fungerer det glimrende. Om sparen sitter 3-2 tas selvfølgelig en tredje runde trumf, og det blir elleve stikk. Men idet øst ikke følger i andre trumfrunde lar spillefører trumfkongen ligge og går på ruteren. Vest kan trumfe tredje gang ruter spilles, men da har spillefører kontroll. Om vest spiller kløver trumfes hos syd og spar til kongen tar ut vests siste trumf før resten av ruteren innkasseres. Og om vest spiller hjerter kommer syd inn på kongen. Så tas vests siste trumf ut med spar til kongen, og spillefører er på den siden hvor ruterstikkene er. Ti stikk.

