GeOs blogg
Arkiv
- juni 2016
- juli 2016
- august 2016
- september 2016
- oktober 2016
- november 2016
- desember 2016
- januar 2017
- februar 2017
- mars 2017
- april 2017
- mai 2017
- juni 2017
- juli 2017
- august 2017
- september 2017
- oktober 2017
- november 2017
- desember 2017
- januar 2018
- februar 2018
- mars 2018
- april 2018
- mai 2018
- juni 2018
- juli 2018
- august 2018
- september 2018
- oktober 2018
- november 2018
- desember 2018
- januar 2019
- februar 2019
- mars 2019
- april 2019
- mai 2019
- juni 2019
- juli 2019
- august 2019
- september 2019
- oktober 2019
- november 2019
- desember 2019
- januar 2020
- februar 2020
- mars 2020
- april 2020
- mai 2020
- juni 2020
- juli 2020
- august 2020
- september 2020
- oktober 2020
- november 2020
- desember 2020
- januar 2021
- februar 2021
- mars 2021
- april 2021
- mai 2021
- juni 2021
- juli 2021
- august 2021
- september 2021
- oktober 2021
- november 2021
- desember 2021
- januar 2022
- februar 2022
- mars 2022
- april 2022
- mai 2022
- juni 2022
- juli 2022
- august 2022
- september 2022
- oktober 2022
- november 2022
- desember 2022
- januar 2023
- februar 2023
- mars 2023
- april 2023
- mai 2023
- juni 2023
- juli 2023
- august 2023
- september 2023
- oktober 2023
- november 2023
- desember 2023
- januar 2024
- februar 2024
- mars 2024
- april 2024
- mai 2024
- juni 2024
- juli 2024
- august 2024
- september 2024
- oktober 2024
- november 2024
- desember 2024
- januar 2025
- februar 2025
- mars 2025
- april 2025
- mai 2025
- juni 2025
- juli 2025
- august 2025
- september 2025
- oktober 2025
- november 2025
- desember 2025
- januar 2026
Teknikk gjør (av og til) blind
I bridge er det viktig å kjenne til forskjellige teknikker, for eksempel hvordan diverse fargekombinasjoner best bør spilles. Det er imidlertid en fare for å låse seg på det og med for mye fokus på en åpenbar ting overses kanskje noe annet som er mye bedre.
Her er et eksempel fra en lagkamp på BBO. Fargekombinasjonen i det spillet så slik ut:
Hvis du må ha fire stikk for denne ruteren er esset fulgt av finesse med knekten beste variant. Hvis du derimot trenger kun tre ruterstikk for å vinne din kontrakt er det en bedre måte å spille fargen for å maksimere sjansen for tre stikk i fargen uten å måtte gjette. Det kan jo på en uheldig da bli kun to stikk for denne fargen.
Hvis du tar esset og spiller liten til knekten og den ryker til damen hos vest er det fare for å ende opp med kun to ruterstikk. Du har igjen singelton mot A-9 og motparten har fortsatt to rutere. Du kan spille esset og håpe tieren faller (gjenværende 1-1 sits), eller ta finessen med nieren som lykkes om han til høyre har igjen 10-x. Det blir et valg.
For å unngå det valget – hvis du altså trenger kun tre stikk fra fargen – bør du spille slik:
Først kongen, så liten til esset. Om damen eller tieren sitter dobbel (eller singel) oppdages det og du får enkelt minst tre ruterstikk. Hvis de følger med bare småkort i de to første ruterrundene har du igjen singelton mot J-9 og spiller liten opp mot knekten. Ved å spille slik får du alltid og uten noe valg (minst) tre ruterstikk med mindre han bak har Q-10 fjerde (eller flere), men sitter det så uheldig går det galt uansett fargebehandling. Teknikken lykkes hver gang han til høyre har minst tre kort i ruter og du får minst tre ruterstikk uten å gå deg på et valg etter å ha tatt en mislykket finesse først.
Vel og bra å kunne slikt, men det er altså om å gjøre å se hele spillet i kontekst og ikke låse seg på slike teknikker. Her er spillet fra BBO:
Lagkamp, syd giver, alle i sonen.
Syd var i 6 spar og fikk hjerter dame i utspill.
Dette er et spill av typen «Hva i all verden kan gå galt her?», for det ser nokså trygt ut i 6 spar. Men sees litt nøyere etter så er det et faremoment, det kan bli to rutertapere. Og her er altså den fargekombinasjonen vi nettopp gikk gjennom. Hvis dette hadde vært grandkontrakt ville kongen fulgt av liten til esset, så liten mot knekten dobbel vært riktig spill for å maksimere sjansen for tre ruterstikk. Det kan dog koste et overstikk da det kan være tretten stikk å hente med snill sits, men i lagkamp ofrer vi gjerne det for å ha størst mulig sjanse til å vinne vår kontrakt.
Men dette var sparkontrakt. Hvordan bør 6 spar spilles?
Samme teknikk kan brukes etter å ha tatt ut motpartens trumf. Og det ville gått bra slik det satt. Vest hadde nemlig Q-10-x i ruter så tieren ville kommet på andre gang idet det spilles liten til esset - ingen problemer. Spillefører overså den teknikken og tok ut trumfen fulgt av ruter ess og ruter til knekten som ble stukket med damen. Senere måtte A-9 mot singelton tippes, og da hun tok finessen ble det en nitrist bet i 6 spar.
Riktig ruterbehandling ville altså ført frem slik det satt. Men det er en mye bedre spilleplan som fører til at 6 spar vinnes selv om det sitter slik:
Det er et litt merkelig spill det her, for det er ikke så lett å tenke på at her har nord faktisk en stjeleverdi! Ruter bør spilles før trumfen tas ut.
Det er ikke veldig sannsynlig at vest har singel ruter da mange ville spilt ut ruter med det. Øst kan ha selvsagt godt a singelton ruter. Derfor spilles ikke ruter slik vi har beskrevet er beste teknikk for minst tre stikk i fargen, for da kan ruter ess bli trumfet i andre ruterrunde hvis altså ruter spilles før trumfen tas ut.
Riktig spill er: Hjerterutspillet stikkes, så simpelthen ruter til esset og ruter mot hånden. Hvis tieren eller damen kommer på i første eller andre ruterrunde skiftes fot, og trumfen tas ut. Etterpå får Ø/V maks ett stikk i ruter.
Hva om øst kan trumfe i andre ruterrunde, sier du?
Hvis øst startet med singel ruter har vest Q-10 femte fra start, og den andre «farge-tekniske» planen etter å ha trumfet ut ville ikke fungert. Det ville gitt to rutertapere. Men om det sitter slik og øst trumfer idet ruter spilles mot hånden i andre ruterrunde er ikke alt håp ute. For stjelingen er «på luft», og du kan følge med nieren idet han trumfer. Hvis øst startet med maks tre trumf kan du senere ta ut to runder trumf og ha igjen en trumf hos nord som du kan trumfe den siste ruteren med.
Hva om øst følger farge i andre ruterrunde?
Da kan du ikke risikere noen finesse, den kan ryke og du risikerer at det kommer ruter til stjeling hos øst. Nei, du spiller kongen og så simpelthen en tredje runde ruter. Den fjerde ruteren kan om nødvendig (slik det her sitter) trumfes hos nord.
Det pussige er at denne kontrakten ville vært litt enklere å spille om syd hadde hatt litt dårligere kort, eller litt dårligere ruter:
Det er bare ruterfargen som er forskjellig i dette diagrammet.
Her er det ikke mye fargebehandling å snakke om i ruterfargen. Hvis trumfen tas ut blir spillefører helt avhengig av 3-3 i ruter og det vil de fleste spilleførere se. Og her blir de ikke blendet av å tenke på teknikk i ruterfargen isolert sett. Så her bør det i alle fall gå an å se at det kan spilles ruter før trumfen tas ut. Spill A-K og en ruter til, og så kan den fjerde ruteren trumfes (om fargen ikke sitter 3-3). Du har den samme ekstrasjansen i dette tilfellet om vest har fem ruter og øst kan stjele andre i andre ruterrunde - han stjeler på luft (syd følger med den ene rutertaperen) og du kan trygt få trumfet den fjerde ruteren senere om øst startet med maks tre trumf.

